发布日期:2025-05-04 浏览次数:0
还在为选择哪款移动游戏引擎而头秃?砖家为你精心挑选并深度剖析了这6款热门引擎的特性、适用人群和案例,无论你是初入茅庐的新手,还是经验丰富的大佬,都能在这里找到最适合你的游戏引擎!
一、Godot
Godot 是一款2014年诞生的开源游戏引擎。虽然在受欢迎程度上不及榜单上的其他一些选择,但凭借其友好的用户界面和无版税的特性,正逐渐受到开发者的青睐。
Godot 特性:
开源免费:Godot 是一款可以免费使用的开源引擎,开发者可以访问并修改其源代码。
支持2D和3D游戏开发:适用于2D和3D游戏创作。
内置脚本语言:拥有名为GDScript 的脚本语言,设计灵感来源于 Python,同时支持 C++ 和 C#。另提供可视化脚本系统,适合无代码开发。
跨平台导出:支持导出到PC、移动设备(iOS 和 Android)以及 Web 等多个平台。
适用:
如果你是刚入门或独立游戏开发者,正在寻找一款学习曲线平缓且直观易用的引擎。
如果你的预算有限,需要一个免费的解决方案。
如果你正在开发2D 或 3D 类型的游戏,并希望使用一个引擎同时处理这两个方面。
如果你需要为多个平台进行开发,并希望引擎具备广泛的导出能力。
不适用:
如果你追求更前沿的图形技术。
如果你需要更丰富的学习资源或教程。相较于一些竞争对手,Godot 的资源库仍在不断完善中。
如果你不想学习新的脚本语言。Godot 支持 C++ 和 C#,但与 GDScript 配合使用效果最佳。
一些使用Godot 开发的游戏案例:
● Lumencraft
● Sonic Colors: Ultimate
● Commander Keen in Keen Dreams
二、GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2 是 Yoyo Games 推出的 GameMaker 系列的最新版本,是一款专注于 2D 游戏开发的引擎。它采用拖放式界面,深受各级别开发者的喜爱。
GameMaker Studio 2特性:
拖放式开发:提供拖放式界面,适合编程新手。
GML 脚本:提供强大的脚本语言 GML,用于精确控制游戏逻辑。
多平台导出:支持导出到多个平台,包括PC、主机(如 Nintendo、Xbox)和移动设备。
庞大的资源市场:包含大量预制素材,如sprite、音效等。
适用:
如果你是编程新手,希望找到一款容易上手的引擎;或者你已经具备一定的编程经验,并想探索GML 脚本以实现更高级的功能。
如果你专注于开发2D 游戏,并需要一套强大的 2D 开发工具。
如果你需要将游戏发布到多个平台。
不适用:
如果你的游戏是3D 的,因为这款引擎更专注于 2D 游戏开发。
GameMaker Studio 2 的免费版本仅供非商业用途。专业版为一次性购买 99.99 美元(不包含主机平台导出),企业版则为每月 79.99 美元。
一些使用GameMaker Studio 2 开发的游戏案例:
● Katana Zero
● First Cut: Samurai Duel
● Undertale
三、虚幻5引擎Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 是这款游戏行业引擎的最新版本,在图形、性能和工作流程上都实现了显著的飞跃。提供实时的开发环境,助力开发者打造超乎想象的逼真游戏。
Unreal Engine 5特性:
新一代图形技术:拥有Lumen(全动态光照系统)和 Nanite(虚拟化几何体系统),呈现逼真的细节和场景。
世界分区:将开放世界划分为可管理的chunks,实现无缝加载。
MetaSounds:提供动态音频系统,提升沉浸式体验。
电影级工具:内置工具支持制作高质量的cinematics。
适用:
如果你是经验丰富的开发者或团队,并且对3D 开发有着深入的理解。
如果你的项目对图形和视觉效果有着极高的要求。
如果你正在开发开放世界游戏,并且需要无缝的世界管理功能。
如果你非常重视高质量的音频设计,并希望充分利用MetaSounds 的强大功能。
不适用:
如果你是游戏开发新手,因为它学习曲线陡峭,功能复杂。
如果你的预算紧张,因为你需要一台高端的开发机器才能流畅运行它,这可能会带来较高的成本。
如果你的项目需要快速完成,Unreal Engine 5 的复杂性可能不太适合快速原型设计。
一些使用Unreal Engine 5 开发的游戏案例:
● Fortnite
● Lords of the Fallen
● Lyra
四、Unity
Unity 是行业内备受青睐的引擎,也是众多游戏设计师和程序员的首选。它是一款功能全面的引擎,可以帮助你处理游戏开发的各个环节。
Unity特性:
2D 和 3D 游戏引擎:支持创作 pixel art games 或高保真 3D 世界。
C# 脚本:使用 C# 实现深度定制和复杂机制。
丰富的资源商店:提供大量assets,如模型、动画、音效等。
庞大的社区:活跃的开发者社区提供资源、教程和技术支持。
适用:
如果你是编程新手,正在寻找一款易于学习的游戏引擎。
如果你是独立开发者,正在寻找一个一体化的平台;或者你正在开发2D 或 3D 游戏,并希望使用一个引擎同时处理这两个方面。
如果你希望借助庞大且活跃的社区来获得支持和学习。
如果你对编写一些脚本感到自在,因为C# 能让你实现更深入的定制。
不适用:
如果你追求像虚幻5引擎那样高保真度的设计。
如果你不想承担授权费用。Unity 的免费版本仅供学生或业余爱好者使用。其专业版 (Unity Pro) 的价格为 2,040 美元/年/席位,工业版 (Unity Industry) 的价格为 4,950 美元/年/席位。
一些使用Unity 开发的游戏案例:
● Pokémon GO
● Angry Birds 2
● Cuphead
五、CryEngine
CryEngine 由《孤岛危机》系列的开发商 Crytek 打造,以其在3A级游戏开发领域的卓越表现而闻名。
CryEngine特性:
令人惊艳的视觉效果:CryEngine 通过基于物理的渲染、实时光线追踪和高质量的后期处理效果等技术,将图形表现推向新的高度。
Sandbox 编辑器:这款内置编辑器提供了一个功能强大的关卡创建环境,允许对世界设计进行实时编辑和迭代。
先进的物理系统:CryEngine 集成了复杂的物理系统,能够模拟物体、角色和环境的真实物理特性,为游戏增添更强的真实感。
C++ 脚本:它通过 C++ 脚本来处理游戏的逻辑和功能。
可扩展的技术:CryEngine 采用可扩展的架构,能够适应各种硬件配置,从而实现平台优化。
适用:
如果你是经验丰富的开发者,并且熟悉C++ 脚本编程。
如果你希望你的游戏拥有逼真的视觉风格。
如果你的游戏是大型开放世界类型,需要一个强大且可扩展的引擎。
不适用:
如果你是游戏开发新手,可能会觉得它的学习曲线和以程序员为中心的设计理念具有挑战性。
如果你的项目需要简单的图形或者2D 艺术风格,那么其他引擎可能更适合。
如果你的预算紧张,并且需要一个资源占用较小的引擎。
一些使用CryEngine 开发的游戏案例:
● Kingdom Come: Deliverance
● Wolcen: Lords Of Mayhem
● Hunt: Showdown
六、Buildbox
Buildbox 是一个无需代码的开发平台,旨在降低游戏开发的门槛。对于没有编程能力的人来说,它是创建休闲手机游戏的理想选择。
Buildbox特性:
拖放式开发:Buildbox 通过提供可视化的开发系统,消除了编码的障碍。你可以通过拖拽角色、物体和道具等元素来创建游戏的机制和逻辑。
专注于手机游戏:Buildbox 专门为手机游戏开发而设计,其功能针对触摸屏和移动设备体验进行了优化。
盈利工具:它集成了多种盈利工具,包括应用内购买和激励视频广告,让你有机会通过作品获得收益。
资源库:Buildbox 提供了内置的资源库,其中包含预制的sprite、音效和音乐,可以帮助你快速启动开发过程。
适用:
如果你没有编程经验,但想制作一款热门游戏。
如果你看重用户友好和拖放式的开发方式。
如果你希望通过你的游戏盈利。
不适用:
如果你是经验丰富的开发者,希望对手机应用进行高度自定义并掌控游戏的底层代码。
如果你的项目需要复杂的2D 机制或独特的视觉风格,这可能需要超出 Buildbox 资源库的自定义素材。
如果你的目标平台是手机设备以外的平台。
一些使用Buildbox 开发的游戏案例:
● Blocky Invaders
● Blue Edge
● The Line Zen
以上介绍的6款引擎只是众多游戏引擎中的一部分,许多游戏厂商也会开发自己的编辑器,通过网络搜索也可以找到更多类型的游戏引擎。
大家可以根据自己的实际需求和能力选择游戏开发使用的游戏引擎,合适的游戏引擎可以帮助开发者更好地将创意落地,不合适的游戏引擎反而可能平添游戏开发的难度。
选择游戏引擎并非是越高大上越好,而是对症下药,因地制宜,强大的游戏引擎可以开发出更多更复杂的功能,易上手的游戏引擎也可以将有趣的创意落地。
祝愿大家都可以找到自己趁手的工具,创作出优秀的游戏!